Kobieca twarz hazardu

Kobieca twarz hazardu

Choć hazard zwykle kojarzony jest z mężczyznami, problem nałogowego hazardu nie omija również...

Współwystępowanie hazardu i substancji psychoaktywnych wśród młodych ludzi

Współwystępowanie hazardu i substancji psychoaktywnych wśród młodych ludzi

Amerykańcy badacze zauważyli związek pomiędzy uprawianiem hazardu a używaniem substancji...

Młodzież i hazard online

Młodzież i hazard online

Zagraj i poczuj się jak w prawdziwym kasynie, bez wychodzenia z domu. Nie ma znaczenia czy jesteś...

Wychowanie do hazardu

Wychowanie do hazardu

Rozwój technologii sprawił, że hazard przestał być rozrywką zarezerwowaną tylko dla dorosłych....

Co trzecie roczne dziecko w Polsce korzysta z urządzeń mobilnych

Co trzecie roczne dziecko w Polsce korzysta z urządzeń mobilnych

Badanie przeprowadzone przez Fundację Dzieci Niczyje  i Millward Brown S.A. dowodzi, że ponad...

Świadomość zagrożeń związanych z korzystaniem z Internetu wśród młodzieży – cz. III

Świadomość zagrożeń związanych z korzystaniem z Internetu wśród młodzieży – cz. III

Jak pokazują badania, młodzież zdaje sobie sprawę z zagrożeń związanych z nawiązywaniem w...

Świadomość zagrożeń związanych z korzystaniem z Internetu wśród młodzieży – cz. II

Świadomość zagrożeń związanych z korzystaniem z Internetu wśród młodzieży – cz. II

W poprzednim artykule, poświęconym świadomości zagrożeń wynikających z korzystania z sieci,...

Świadomość zagrożeń związanych z korzystaniem z Internetu wśród młodzieży – cz. I

Świadomość zagrożeń związanych z korzystaniem z Internetu wśród młodzieży – cz. I

Młodzi ludzie posiadają bardzo dużą wiedzę na temat zagrożeń związanych z nadmiernym korzystaniem...

Co i kiedy wolno dziecku przed komputerem? – opinie rodziców

Co i kiedy wolno dziecku przed komputerem? – opinie rodziców

Rodzice z reguły są świadomi zagrożeń związanych z nadużywaniem Internetu przez...

Co skłania nastolatki do wizyt w galeriach handlowych?

Co skłania nastolatki do wizyt w galeriach handlowych?

„Teraz [centrum handlowe] to już jest takie miejsce nie tyle robienia samych zakupów,...

Tata, mama i dziecko przed komputerem

Tata, mama i dziecko przed komputerem

Po sztywnym podziale na cyfrowych tubylców i cyfrowych imigrantów powoli przychodzi...

Jesteś tym, ile „lajków” masz

Jesteś tym, ile „lajków” masz

  Jak rodzice postrzegają zaangażowanie swych dzieci w portale społecznościowe? Co powoduje,...

Ortoreksja − kiedy zdrowe odżywianie jest niezdrowe

Ortoreksja − kiedy zdrowe odżywianie jest niezdrowe

Magdalena Rowicka Doktor nauk humanistycznych, psycholog, adiunkt w Instytucie Psychologii...

Skąd się biorą uzależnienia od mediów cyfrowych

Skąd się biorą uzależnienia od mediów cyfrowych

Uzależnienie od mediów - nowe zjawisko? Nałogowe korzystanie z mediów cyfrowych,...

Rozpoznawanie uzależnienia od nowych mediów

Rozpoznawanie uzależnienia od nowych mediów

Uzależnienia od nowych mediów wydają się „nowe”, ale podlegają takim samym...

Internetowe przejawy przemocy rówieśniczej

Internetowe przejawy przemocy rówieśniczej

Elektroniczna agresja rówieśnicza to taka, gdzie „zarówno sprawca/sprawcy, jak...

PRACOHOLIZM PO POLSKU - cz. II

PRACOHOLIZM PO POLSKU - cz. II

Czy nadmierne zaabsorbowanie pracą wpływa na poczucie zadowolenia z życia? Na przeświadczenie o...

PRACOHOLIZM PO POLSKU - cz. I

PRACOHOLIZM PO POLSKU - cz. I

Jak wygląda życie emocjonalne pracoholika? Jaką przyjmuje strategię radzenia sobie stresem? I co...

Pracoholik pracoholikowi nierówny – typy osób nadmiernie zaangażowanych w pracę

Pracoholik pracoholikowi nierówny – typy osób nadmiernie zaangażowanych w pracę

Pracoholizm jest jednym z najtrudniej rozpoznawalnych uzależnień. Równie niełatwo zejść głębiej i...

Przyczyny jedzenioholizmu

Przyczyny jedzenioholizmu

Odpręża, łagodzi, uspokaja? - czynniki psychologiczne sprzyjające rozwojowi...

  • Kobieca twarz hazardu

    Kobieca twarz hazardu

    środa, 10, luty 2016 11:33
  • Współwystępowanie hazardu i substancji psychoaktywnych wśród młodych ludzi

    Współwystępowanie hazardu i substancji psychoaktywnych wśród młodych ludzi

    środa, 30, grudzień 2015 18:59
  • Młodzież i hazard online

    Młodzież i hazard online

    wtorek, 29, grudzień 2015 15:46
  • Wychowanie do hazardu

    Wychowanie do hazardu

    wtorek, 29, grudzień 2015 15:38
  • Co trzecie roczne dziecko w Polsce korzysta z urządzeń mobilnych

    Co trzecie roczne dziecko w Polsce korzysta z urządzeń mobilnych

    poniedziałek, 21, grudzień 2015 23:17
  • Świadomość zagrożeń związanych z korzystaniem z Internetu wśród młodzieży – cz. III

    Świadomość zagrożeń związanych z korzystaniem z Internetu wśród młodzieży – cz. III

    poniedziałek, 21, grudzień 2015 22:44
  • Świadomość zagrożeń związanych z korzystaniem z Internetu wśród młodzieży – cz. II

    Świadomość zagrożeń związanych z korzystaniem z Internetu wśród młodzieży – cz. II

    poniedziałek, 21, grudzień 2015 20:40
  • Świadomość zagrożeń związanych z korzystaniem z Internetu wśród młodzieży – cz. I

    Świadomość zagrożeń związanych z korzystaniem z Internetu wśród młodzieży – cz. I

    poniedziałek, 21, grudzień 2015 20:24
  • Co i kiedy wolno dziecku przed komputerem? – opinie rodziców

    Co i kiedy wolno dziecku przed komputerem? – opinie rodziców

    poniedziałek, 30, listopad 2015 09:40
  • Co skłania nastolatki do wizyt w galeriach handlowych?

    Co skłania nastolatki do wizyt w galeriach handlowych?

    poniedziałek, 30, listopad 2015 07:00
  • Tata, mama i dziecko przed komputerem

    Tata, mama i dziecko przed komputerem

    poniedziałek, 19, październik 2015 12:19
  • Jesteś tym, ile „lajków” masz

    Jesteś tym, ile „lajków” masz

    poniedziałek, 19, październik 2015 12:10
  • Ortoreksja − kiedy zdrowe odżywianie jest niezdrowe

    Ortoreksja − kiedy zdrowe odżywianie jest niezdrowe

    niedziela, 06, wrzesień 2015 05:58
  • Skąd się biorą uzależnienia od mediów cyfrowych

    Skąd się biorą uzależnienia od mediów cyfrowych

    poniedziałek, 17, sierpień 2015 20:23
  • Rozpoznawanie uzależnienia od nowych mediów

    Rozpoznawanie uzależnienia od nowych mediów

    poniedziałek, 17, sierpień 2015 20:03
  • Internetowe przejawy przemocy rówieśniczej

    Internetowe przejawy przemocy rówieśniczej

    niedziela, 19, lipiec 2015 21:42
  • PRACOHOLIZM PO POLSKU - cz. II

    PRACOHOLIZM PO POLSKU - cz. II

    piątek, 03, lipiec 2015 07:41
  • PRACOHOLIZM PO POLSKU - cz. I

    PRACOHOLIZM PO POLSKU - cz. I

    piątek, 26, czerwiec 2015 21:27
  • Pracoholik pracoholikowi nierówny – typy osób nadmiernie zaangażowanych w pracę

    Pracoholik pracoholikowi nierówny – typy osób nadmiernie zaangażowanych w pracę

    poniedziałek, 11, maj 2015 06:03
  • Przyczyny jedzenioholizmu

    Przyczyny jedzenioholizmu

    sobota, 25, kwiecień 2015 20:03

Najnowsze artykuły

Dlaczego gry online uzależniają?

Przyczyny uzależniania się od gier komputerowych przez młodzież są złożone. Można mówić o ogólnej predyspozycji do uzależnień, wynikającej z indywidualnych cech osobowości, środowiska wychowawczego.
 
Niewątpliwie jednak sama specyfika użytkowania gier sprzyja nałogowemu z nich korzystaniu. Ciekawą próbę przyjrzenia się temu zagadnieniu podejmuje Szymon Wójcik1.  Zgodnie z jego tezą, sposób, w jaki skonstruowane są gry, odwołuje się do uniwersalnych mechanizmów psychologicznych człowieka. Badania dotyczące zjawiska nadużywania gier komputerowych, a zwłaszcza gier online wśród młodzieży europejskiej  w wieku 15-16 lat wykonano w ramach międzynarodowego projektu badawczego EU NET ADB1. Wśród polskiej młodzieży badania przeprowadziła w latach 2011-2012 Fundacja Dzieci Niczyje.
 
Pozytywne wzmocnienie
Gry online odwołują się do uniwersalnych mechanizmów psychologicznych. Jednym z nich jest pozytywne wzmocnienie. Zbieranie punktów, zaliczanie kolejnych etapów, odnoszenie sukcesów przynosi zadowolenie z siebie, ze swoich umiejętności. Zwycięstwo zależy zarówno od sytuacji aranżowanych przez twórców gry, jak i od sprawności samego gracza. Gdy uda się przejść pierwszy etap, pojawia się potrzeba odnoszenia kolejnych sukcesów. A to można osiągnąć tylko poprzez spędzanie większej ilości czasu przy komputerze.  
 
Gry online ze swej natury silnie angażują, wymagają nie tylko czasu, ale i koncentracji, skupienia na wykonywanej czynności. Angażują zmysły – wzrok, słuch, wiążą się z koniecznością „odcięcia” od świata zewnętrznego. Mogą wywoływać stan zwany flow. Wówczas skupienie na grze powoduje ignorowanie wszelkich bodźców pochodzących z zewnątrz, ze świata realnego. Traci się poczucie czasu, z kilku minut robią się całe godziny. Nie odczuwa się zmęczenia, głodu, bólu, potrzeb fizjologicznych.
 
Gry tradycyjne, chociażby popularny w pokoleniu rodziców Eurobizness (gra planszowa) miały początek i koniec. Ktoś wygrywał, ktoś przegrywał, płynnie przechodzono do wykonywania innych czynności, ewentualnie można było zacząć jeszcze raz. Tymczasem nowoczesne gry online nie mają tradycyjnie pojmowanego początku i końca, kategorii „przejścia gry”. Nie chodzi o przejście określonej liczby etapów, tylko o pełne włączenie się do świata wirtualnego, pełnego innych graczy. Dla wszystkich celem staje się osiągnięcie jak najlepszej pozycji w rankingu. Wynik  zawsze może być jeszcze lepszy. Dodatkowo „wciągający” jest motyw określany jako „eksploracja nieznanego”, przeżycia przygody. Światy gier są coraz bardziej złożone, nie sposób poznać ich do końca. Dodatkowo, producenci gier wciąż dodają coś nowego, by podsycać zainteresowanie gracza (nowe postaci, przedmioty, mapy).
 
Szczególnie niebezpieczne okazują się gry rozgrywające się w czasie rzeczywistym, trwające non-stop. Należą do nich np. niektóre gry strategiczne, w których kieruje się swoją armią, instytucją, państwem. W momencie odejścia od komputera wirtualny świat zostaje niejako „bez opieki”, może być niszczony, atakowany. Dlatego też gracze wchodzą do gry w nietypowych godzinach, np. w nocy, nad ranem, przed południem, gdy inne nastolatki są w szkole. Oprócz tego na przeprowadzenie określonych akcji trzeba czasem poświęcić od kilku do kilkunastu godzin, co wymusza poświęcanie coraz większej ilości czasu na grę, a także uruchamianie gry o określonych porach i w określonej częstotliwości.
 
Samodoskonalenie się
Kolejnym uniwersalnym mechanizmem psychologicznym, do którego odwołują się producenci gier, jest potrzeba samodoskonalenia się. Systematyczne gromadzenie punktów, pokonywanie etapów podwyższa pozycję w rankingu. Działa też coś w rodzaju spirali: w wielu grach większa ilość punktów stwarza większe możliwości podejmowania skutecznych działań i odnoszenia kolejnych zwycięstw. Czyli im więcej nastolatek gra, tym częściej wygrywa. Imponująca liczba punktów przekłada się na status w społeczności graczy. Gdy popełni się „błąd” punkty można stracić, co powoduje chęć odegrania się, podobnie jak w przypadku osób nadmiernie oddających się hazardowi. Jeden z respondentów opowiadał też podczas badania o satysfakcji i radości z budowania własnego państwa. Dzięki kolejnym działaniom uzyskiwał profity i mógł dalej  je „inwestować” w rozbudowanie infrastruktury swojego imperium.
 
Afiliacja
Jedną z podstawowych potrzeb człowieka jest potrzeba przebywania z innymi ludźmi, bycia częścią grupy, zyskania akceptacji i poczucia przynależności. Granie w gry online wydaje się, paradoksalnie odwoływać do tej potrzeby i w jakimś stopniu ją zaspokajać. W wielu przypadkach warunkiem osiągnięcia sukcesu w grze jest współpraca z innymi graczami. Tworzą się grupy, zespoły, nawiązują się wirtualne przyjaźnie. Powstaje  pewien rodzaj zobowiązania czy nacisku – drużyna oczekuje poświęcania czasu na grę, doskonalenia umiejętności. Presja grupy przyciąga graczy. Tworzy się paradoksalna sytuacja: gry są zarazem czynnościami społecznymi, jak i antyspołecznymi, bo prowadzą do zaniedbywania kontaktów w świecie realnym.  
 
Opracowanie Paulina Ilska na podstawie:
 
Wójcik, S. (2013). Gry online – korzystanie i nadużywanie wśród młodzieży. Wyniki badania EU NET ADB. Dziecko krzywdzone. Teoria, badania, praktyka, 12(1), 88–90.  www.dzieckokrzywdzone.fdn.pl
1. Wójcik, S. (2013). Gry online – korzystanie i nadużywanie wśród młodzieży. Wyniki badania EU NET ADB. Dziecko krzywdzone. Teoria, badania, praktyka, 12(1), 88–90.  www.dzieckokrzywdzone.fdn.pl

Poradnia on-line

poradnia icon

801 889 880

Telefon zaufaniatelefon icon

 

Znajdź ośrodek

znajdz

Nasze strony

nasze strony